可重入锁-ReentrantLock

news/2024/5/17 18:18:06 标签: ReentrantLock, 互斥锁, synchronized

ReentrantLock,可重入锁,是一种递归无阻塞的同步机制。它可以等同于synchronized的使用,但是ReentrantLock提供了比synchronized更强大、灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率。

“可重入锁”概念是:自己可以再次获取自己的内部锁。比如一个线程获得了某个对象的锁,此时这个对象锁还没有释放,当其再次想要获取这个对象的锁的时候还是可以获取的,如果不可锁重入的话,就会造成死锁。同一个线程每次获取锁,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁。

可重入锁(也叫做递归锁)
指的是同一个线程外层函数获取锁之后,内层递归函数仍然能获取该锁的代码,同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁
也即是说,线程可以进入任何一个它已经拥有的锁所同步着的代码块
可重入锁最大的作用是避免死锁

API介绍

ReentrantLock是一个比较常用的锁,它是一个互斥锁互斥锁的含义就是只能由某个线程进行操作,其他线程等到释放锁资源之后才能竞争锁;同时它又是可重入的,意思是它可以被单个线程多次获取。 ReentrantLock可以获取公平锁和非公平锁,其区别的体现是获取锁的机制上是否公平,ReentrantLock在同一个时间点只能被一个线程获取(当某线程获取到“锁”时,其它线程就必须等待);ReentraantLock是通过一个FIFO的等待队列来管理获取该锁所有线程的。在“公平锁”的机制下,线程依次排队获取锁;而“非公平锁”在锁是可获取状态时,不管自己是不是在队列的开头都会获取锁。

ReentrantLock默认是非公平锁, ReentrantLock还提供了公平锁也非公平锁的选择,构造方法接受一个可选的公平参数,当设置为true时,表示公平锁,否则为非公平锁。

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.ReentrantLock()
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.ReentrantLock(boolean)

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
  sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

公平锁与非公平锁的区别在于公平锁的锁获取是有顺序的。但是公平锁的效率往往没有非公平锁的效率高,在许多线程访问的情况下,公平锁表现出较低的吞吐量。
这里写图片描述

获取锁

我们一般都是这么使用ReentrantLock获取锁的:

//非公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();

lock方法:

 public void lock() {
     sync.lock();
 }

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.SyncReentrantLock里面的一个内部类,它继承AQS(AbstractQueuedSynchronizer),它有两个子类:公平锁FairSync和非公平锁NonfairSync。

ReentrantLock里面大部分的功能都是委托给Sync来实现的,同时Sync内部定义了lock()抽象方法由其子类去实现,默认实现了nonfairTryAcquire(int acquires)方法,可以看出它是非公平锁的默认实现方式。下面我们看非公平锁的lock()方法:

java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.NonfairSync.lock()方法

final void lock() {
     //尝试获取锁
     if (compareAndSetState(0, 1))
         setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
     else
         //获取失败,调用AQS的acquire(int arg)方法
         acquire(1);
 }

首先会第一次尝试快速获取锁,如果获取失败,则调用acquire(int arg)方法,该方法定义在AQS中,如下:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquire(int)方法

public final void acquire(int arg) {
     if (!tryAcquire(arg) &&
             acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
         selfInterrupt();
 }

这个方法首先调用tryAcquire(int arg)方法,在AQS中讲述过,tryAcquire(int arg)需要自定义同步组件提供实现,非公平锁实现如下:

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
  return nonfairTryAcquire(acquires);
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    //当前线程
    final Thread current = Thread.currentThread();
    //获取同步状态
    int c = getState();
    //state == 0,表示没有该锁处于空闲状态
    if (c == 0) {
        //获取锁成功,设置为当前线程所有
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    //线程重入
    //判断锁持有的线程是否为当前线程
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

该方法主要逻辑:首先判断同步状态state == 0 ?,如果是表示该锁还没有被线程持有,直接通过CAS获取同步状态,如果成功返回true。如果state != 0,则判断当前线程是否为获取锁的线程,如果是则获取锁,成功返回true。成功获取锁的线程再次获取锁,这是增加了同步状态state。

释放锁

获取同步锁后,使用完毕则需要释放锁,ReentrantLock提供了unlock释放锁:

public void unlock() {
     sync.release(1);
 }

unlock内部使用Sync的release(int arg)释放锁,release(int arg)是在AQS中定义的:

public final boolean release(int arg) {
      if (tryRelease(arg)) {
          Node h = head;
          if (h != null && h.waitStatus != 0)
              unparkSuccessor(h);
          return true;
      }
      return false;
  }

与获取同步状态的acquire(int arg)方法相似,释放同步状态的tryRelease(int arg)同样是需要自定义同步组件自己实现:

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    //减掉releases
    int c = getState() - releases;
    //如果释放的不是持有锁的线程,抛出异常
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    //state == 0 表示已经释放完全了,其他线程可以获取同步状态了
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    return free;
}

只有当同步状态彻底释放后该方法才会返回true。当state == 0 时,则将锁持有线程设置为null,free= true,表示释放成功。

公平锁与非公平锁

公平锁与非公平锁的区别在于获取锁的时候是否按照FIFO的顺序来。释放锁不存在公平性和非公平性,上面以非公平锁为例,下面我们来看看公平锁的tryAcquire(int arg):

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        if (!hasQueuedPredecessors() &&
            compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

比较非公平锁和公平锁获取同步状态的过程,会发现两者唯一的区别就在于公平锁在获取同步状态时多了一个限制条件:hasQueuedPredecessors(),定义如下:

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.hasQueuedPredecessors()方法

public final boolean hasQueuedPredecessors() {
    Node t = tail;  //尾节点
    Node h = head;  //头节点
    Node s;
    
    //头节点 != 尾节点
    //同步队列第一个节点不为null
    //当前线程是同步队列第一个节点
    return h != t &&
            ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}

该方法主要做一件事情:主要是判断当前线程是否位于CLH同步队列中的第一个。如果是则返回true,否则返回false


参考文档:

  1. http://cmsblogs.com/?p=2210
  2. https://blog.csdn.net/qq924862077/article/details/69551220

http://www.niftyadmin.cn/n/1364645.html

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